Mostrando entradas con la etiqueta Tecnología. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Tecnología. Mostrar todas las entradas

martes, 16 de agosto de 2016

Los dispositivos rigen tu vida


Estamos en una era donde se ha perdido el control de independencia humana, donde se necesita la tecnología para sobrevivir, ser aceptado y formar parte de un clan, de una horda.



Los círculos de habitantes citadinos y monótonos de las metrópolis son una masa que siempre tiene la cabeza agachada en la búsqueda constante de un tintineo y la aparición de una notificación que le permita ser parte de lo social, de un grupo de amigos virtuales.


Las computadoras, tabletas y teléfonos inteligentes son los nuevos amos del mundo, los gobernantes que tienen la habilidad de contar con el cien por ciento de la atención de sus súbditos. Con sólo apretar el botón de encender, cada uno se vuelve en esclavo de los 1 y 0.


La mayor causa de accidentes viales se da por estar utilizando el teléfono celular; hablar o textear se ha convertido en una nueva forma de morir, o por lo menos de accidentarse. Quizá es valorable: no se ve a la muerte de frente… la coladera abierta o el auto venir.



Las relaciones sociales ya son diferentes, ahora la comunicación entre dos o más personas se da por Whatsapp, Facebook, Instagram y demás redes sociales. Lo más irrisorio: se mandan mensajes de voz por mensaje en lugar de tomar el teléfono y llamar. Es una forma más de platicar.


La artista visual Erin Pollock está consciente de esta transición en las relaciones personales basadas en la tecnología, por ello crear la serie de pinturas Devices como una critica social a las personas que viven pegadas a los dispositivos móviles.


Las obras “están basadas en fotografías de personas reales que ven sus teléfonos celulares.” A cada personaje que aparece a cuadro se le ha quitado el dispositivo, así que podemos ver una mano vacía, una mirada atenta donde hay nada y un resplandor que ilumina la cara con rictus de soledad.


La dependencia a la tecnología no es algo benéfico; sólo hay que recordar que nosotros debemos de controlarla, no ella a nosotros.


Para ver más de los trabajos de Pollock, den click en su apellido.

martes, 19 de abril de 2016

La nostalgia por los dispositivos


En la actualidad, ¿qué sería de nosotros sin la tecnología? Nos atrevemos a pensar que nada. Simplemente, en estos momentos, no estarían leyendo este post. Ni hablar de la vida cotidiana que está repleta de aparatos electrónicos y eléctricos.



Desde el inicio de la era moderna [donde empezó el uso de la tecnología], las personas han visto de manera significativa cómo se simplifican sus tareas. La creación de una gran cantidad de aparatos ha llevado a la mujer y al hombre a zonas de confort de las que pocos quieren salir.



Son herramientas de uso diario, proporcionan horas y horas de entretenimiento. En primera instancia la radio, luego la televisión y, por ahora, el internet son proveedores de información, de todo tipo, que ya forman parte del ADN de cualquier individuo.



El artista francés Guillaume Kurkdjian rinde un homenaje a algunos aparatos emblemáticos del desarrollo tecnológico a través de imágenes GIF que nos revelan parte de su funcionamiento que le damos como usuario final.



La colección Electronic Items nos remonta a aquellos años donde las computadoras corrían sólo como sistema operativo y su imagen estaba en bits; las impresoras que tenían un funcionamiento similar a las tostadoras eléctricas, o; quién no recuerda esos armatostes que eran las cámaras de video.



Demos un brinco al pasado con estos GIF’s y si les gustó lo que hace Guillaume Kurkdjian, sólo den click en su nombre.

lunes, 7 de diciembre de 2015

Tenis futuristas


En el mundo de la moda todo es posible. Diseñadores de diferentes países ponen a trabajar su ingenio para cada temporada lanzar sus mejores propuestas.
Las tendencias son muy variables en estilos, géneros, colores, prendas, calzado y accesorios,  cada marca se distingue por ser líder en algún artículo.


Por lo general el mercado de la moda va dirigido a las mujeres, no entraremos en la polémica de si consumen más que los hombres, pero lo cierto es que hay más tela de donde cortar. Existe más variedad en vestimenta y objetos para las féminas que para los varones.


Hablando específicamente del calzado, las chicas sucumben fácilmente ante este artículo, jamás será suficiente un par de zapatillas de un color, pues hay diferentes estilos y pareciera que cada prenda debe tener sus zapatos. Los caballeros no se quedan atrás sobre todo cuando se trata de tenis.


En la actualidad hay una vasta oferta de los llamados sneakers, hay para todos los gustos y presupuestos. Desde coloridos y extravagantes diseños hasta los más minimalistas, los más cotizados por pertenecer algún reconocido deportista, de colección.
Al mercado han sido lanzadas unas zapatillas deportivas que han innovado en su diseño, pues son fabricadas de manera digital. David Coelho, junto a un grupo de emprendedores, presentan una interesante propuesta de calzado futurista llamada ShiftWear.


Se trata de unos tenis de tinta electrónica que cambian de diseño gracias a una app compatible con iOS, Android y Windows Phone.


Este calzado deportivo tiene la capacidad de cambiar de color e imagen gracias a que las laterales del zapato están confeccionadas por un par de pantallas flexibles de tinta electrónica que le permiten crear cualquier tipo de diseño.


Los zapatos son resistentes al agua, sus suelas están recubiertas con fibras de Kevlar para aguantar un poco más de lo normal el desgaste acostumbrado, se pueden cargar de dos maneras: inductiva o a través de la energía que se genera al caminar con ellos. La batería tiene una duración de 30 días, si no se usan los tenis, pero si se utilizan cotidianamente básicamente nunca se tienen que recargar a menos de que el uso de la pantalla sea intenso.


Conozcan más de Shiftwear dando click en el nombre. 

jueves, 14 de mayo de 2015

Autofoto


Las redes sociales además de ser un medio para reencontrarse con amigos con los que se había perdido comunicación o hacer nuevas amistades de manera virtual, es una herramienta de rápida divulgación con la que se pueden compartir contenidos, interactuar y crear comunidades sobre diversos intereses.



Estos sitios de internet tienen su origen hace veinte años con classmate.com un espacio creado con la finalidad de recuperar o mantener amistad con compañeros de la escuela. En el 2002 aparecen las primeras páginas web que promocionaban redes de círculos de amigos en línea o relaciones en las comunidades virtuales. La popularidad de estos sitios creció rápidamente y se fueron perfeccionando hasta conformar las redes que hoy en día conocemos y usamos.



Entre las redes más populares se encuentran Youtube, Twitter, Google+, LinkedIn, Instagram, Pinterest y, por supuesto, la más usada es Facebook. En estas plataformas pululan comentarios sobre el estado de ánimo, frases dedicadas al ser amado, quejas, denuncias sociales, los famosos memes, videos de todo tipo, pero sobre todo fotos. Es así como estos sitios funcionan como una especie de chismógrafo, una revista en la que podemos encontrar de todo, desde enterarnos de la vida de nuestros conocidos, personajes públicos, encontrar novedades musicales, de cine, deportes, recetas de cocina, temas de salud y todo lo que podamos imaginar.



Es evidente, y los que tienen alguna cuenta en dichos espacios lo pueden confirmar, que las publicaciones que generan más likes y comentarios son las fotografías. Al parecer a todos nos gusta saber cómo se ven los demás, en dónde y con quién están.



Lo que se puso de moda hace un par de años fueron los autorretratos, las llamadas selfies, que mandatarios de diversos países y hasta el Papa Francisco se han tomado una que otra. Algunos psicólogos advierten que exponer excesivamente la vida personal podría hablar de sujetos con baja autoestima, que buscan aprobación y aceptación de los demás. La gente exhibe sólo lo que quiere mostrar, construyéndose una identidad que se pone a consideración de los demás para recibir retroalimentación y ser validada.



Hay quienes además de autofotografiarse también les gusta documentar dónde están, qué están haciendo, comiendo, viendo, escuchando. Al final es un foro abierto en el que cada uno se hace responsable de lo que postea y a quien se lo comparte. Sólo que a veces se deja de lado todo lo que nos rodea por querer fotografiar cada paso que damos para publicarlo lo antes posible olvidando disfrutar lo que está sucediendo en la vida real.



La dependencia a los smartphones y lo que parece ser una necesidad que se ha convertido en adicción de capturar la imagen de sí mismos y lo que estamos haciendo es lo que ha ilustrado el estudio de diseño y motion graphics londinense We Are Seventeen en el corto animado Mr. Selfie.



Cada vez vemos con mayor regularidad a personas caminando por la calle, en sus autos, en el transporte público  preocupadas por sus teléfonos, poniéndose al día y captando todo lo que hacen obsesionadas en sus pequeñas y ahora hasta grandes pantallas.



Mr. Selfie muestra de manera lúdica la creciente fijación a los teléfonos inteligentes. Una obsesión y adicción que conlleva ciertos peligros, como el ir caminado y a la vez hablando por teléfono o enviando un mensaje, o que tal aquellos que van manejando y se toman una selfie, pueden ser causas de un accidente. Y no sólo eso sino que también se pierde la conexión interpersonal y las experiencias de vida.



Conozcan más trabajos del estudio de animación We Are Seventeen dando click en el nombre.

 
Mr Selfie from weareseventeen on Vimeo.

miércoles, 6 de mayo de 2015

En esta esquina Illustrator en esta otra Photoshop


En mi familia contamos con un diseñador gráfico con todo el estilacho. Recuerdo aquellos días en que los pasaba en vela para terminar sus trabajos, que no dibujitos, ¡eh! Antes de comenzar a trabajar sus diseños en computadora tuvo que pasar por el conocido restirador, y también le entró a la impresión en serigrafía, a la aerografía, el chiste es que en casa todo el día olía a pintura.


Ser diseñador gráfico no es cosa fácil, como todas las profesiones tiene su grado de dificultad, pero para quienes han elegido esta carrera nada resulta complicado, bueno habrá quienes, sino es que todos, se enfrenten a las exigencias de un cliente difícil.



Se debe tener bien desarrollada la capacidad de crear y producir cosas nuevas. Dicen que la creatividad es la inteligencia divirtiéndose. Un diseñador debe saber utilizar la técnica adecuada para llevar a bien los proyectos y lograr comunicar el mensaje.


En la actualidad, los diseñadores son asistidos por herramientas digitales. Su tarea se ha transformado gracias a los distintos softwares. La aparición de los primeros sistemas de autoedición sustituyeron de forma paulatina todos los procedimientos técnicos de naturaleza analógica por sistemas digitales.



¿Con qué programa de diseño es mejor trabajar o cuál es el preferido por los diseñadores? Aquí viene el debate. Algunos apasionados del diseño no aceptan nada que no proceda de Adobe e incluso alguna vez han hecho menos a CorelDraw. Otros dicen que no se trata del programa sino del diseñador.


En el mundo del arte digital dos de las principales herramientas digitales son Illustrator y Photoshop. El primero crea imágenes digitales usando parámetros matemáticos, está orientado a los gráficos vectoriales. Mientras que el segundo en su plataforma ofrece diversas herramientas muy específicas para poder editar cada elemento de una imagen digital, por lo que no tiene rival en cuanto a edición digital se refiere.



Cada programa cumple una función en concreto, y el diseñador gráfico de origen indio M.A. Kather ha ilustrado las diferencias entre uno y otro. Desde su origen hasta lo que se puede lograr en la comunicación visual con estos monstruos del diseño creación de la compañía Adobe.


Con cierto humor Kather crea esta infografía en la que enfrenta a estos programas, definiendo de manera breve y, por supuesto muy gráfica, las bondades y características más importantes de los adversarios.



Para conocer más diseños de M.A. Kather den click sobre el nombre.